Tu programa, del sí al primer silbato final.
Todo lo que ocurre entre decir que sí y tu primer partido: qué necesitamos de ti, qué hace tu mesa esa noche y qué obtienen tus familias y tus entrenadores.
Tú no construyes nada. Envíanos cuatro cosas, nosotros configuramos el programa y tú recibes un enlace. También puedes empezar a mitad de temporada: registrar un partido ya jugado toma unos minutos.
Esto es toda la admisión. Envíalo tal y como ya exista: preferimos transcribir la foto de un calendario impreso antes que hacerte teclearlo de nuevo.
- 1) Tu escuela y qué equipos quieres configurar (varsity, JV, chicos, chicas)
- 2) Tu calendario: un enlace, un PDF, una hoja de cálculo o la foto de una impresión
- 3) Tus plantillas, si las tienes a mano: número de gorro y nombre es suficiente
- 4) Quién estará en la mesa el día del partido y con qué dispositivo
Conviene saberlo antes de encargárselo a alguien, porque fija qué se espera de la mesa. Una persona registra el partido desde un teléfono o una tablet. Todo lo demás sale de esa misma secuencia de toques, sin ninguna tarea añadida.
- Marcador en vivo, visible en unos cinco segundos para quien siga a tu equipo
- Hoja de estadísticas, exclusiones y detalle de tiros: tanto o tan poco como quiera registrar tu mesa
- Récords y clasificación de temporada que se actualizan solos, incluidos los empates
- Un informe para entrenadores con la marca de tu club, para imprimir o enviar
Enviamos un enlace de invitación por cada persona que necesite administrar el programa. Ábrelo en admin.eggbeater.app y quedará vinculado a la cuenta con la que inicies sesión, así que conviene ser deliberado sobre quién hace clic.
- El enlace es de un solo uso y se vincula a la primera cuenta que lo abre
- No lo reenvíes: pídenos una segunda invitación, son gratis
- Cualquiera puede ser administrador: el entrenador principal, un asistente, una madre o padre que lleve la logística
- Perder el enlace no es un problema. Pídelo y enviamos otro.
No deberías tener que configurar un reglamento. El juego de secundaria es el valor por defecto, y las partes que más a menudo se registran mal ya están resueltas.
- Cuartos o mitades, según lo que juegue tu sección: las etiquetas de periodo siguen tu elección
- Reloj de posesión de 30 segundos
- La prórroga son dos periodos de tres minutos y luego muerte súbita
- Sin tanda de penaltis: el empate es un resultado final legal y cuenta correctamente en tu récord y en la clasificación
Un calendario realista, suponiendo que nos envías la admisión un lunes y juegas el jueves.
- Lunes: nos envías las cuatro cosas de arriba
- Martes: configuramos el programa y te enviamos tu enlace de invitación
- Miércoles: tu voluntario abre el modo práctica diez minutos y registra un partido falso
- Jueves: registras de verdad, y las familias que siguen el partido lo ven en vivo
Preguntas que los programas hacen de verdad
Nada. La primera temporada de secundaria es gratis, y es la temporada entera y no una ventana de prueba que se cierra a mitad. Preferimos que termines una temporada y decidas, a que evalúes una demo.
Sí, y es habitual. Los partidos ya jugados se pueden registrar después en unos minutos cada uno, así que estás al día desde tu siguiente partido. No hace falta esperar a un punto de partida natural.
No: es el caso normal y el diseño lo da por hecho. No hay nada que instalar ni ningún registro que hacer, y una mesa novata puede llevar un partido entero con un solo botón. Manda a cada persona nueva al modo práctica diez minutos antes y irá bien.
No. Cualquiera con el enlace de tu equipo puede seguirlo. La cuenta solo importa para quien quiera notificaciones de un equipo concreto, y esa es su decisión, no la tuya.
Sobrescríbela: tu edición siempre gana. Las plantillas de JV vacías son habituales porque muchas escuelas publican solo varsity, así que es la fuente pública siendo pobre y no la app fallando. Escribir un equipo lleva unos dos minutos.
Un teléfono sirve. Una tablet es más cómoda, y si tu programa tiene una mesa de anotación fija hay una disposición específica pensada para pantalla grande y teclado. Cualquiera de las tres registra el mismo partido igual.
Sí. Los partidos entre dos de tus propios equipos se marcan automáticamente como amistosos y quedan fuera de ambos récords, así que un amistoso nunca infla ni daña tu récord de temporada.
Se quedan. Cada partido finalizado y cada plantilla se archivan de forma permanente, alimentan tu historial de temporada y los totales por jugadora, y se pueden cargar de nuevo cuando empiece la siguiente.
¿Listos para configurar vuestro programa?
Envíanos tu escuela, tus equipos y tu calendario y nosotros lo montamos. Si ya estás configurado, tu panel de administración está a un toque.