Mesa de juego referencia rápida.
Configuración, scoring en vivo, el reloj de juego, exclusiones y cómo finalizar los partidos. 3 páginas imprimibles — fija un juego por cada mesa de alberca.
1Antes del partido
- Abre eggbeater.app en la laptop o tablet de la mesa de juego.
- Abre la pestaña Scores y toca Login to Score.
- Elige Tournament / League cuando aparezca la pantalla “What are you scoring?” (ambas opciones transmiten en vivo; My Club envía un feed de club aparte).
- Ingresa la contraseña de scoring que te dio el director del torneo, luego toca Continue.
2El tablero abre listo
- No hay partido que elegir. El tablero abre directamente en el partido en vivo de este evento.
- Preconfigurado automáticamente. El periodo actual y el reloj se toman del partido en vivo.
- Equipos y gorros listos. Ambos equipos aparecen en los lados correctos con el color de gorro correcto (blanco / oscuro) — sin confirmación manual.
3El tablero del anotador — disposición
- Barra de periodos — Start · Q1 · Q2 · ½ Time · Q3 · Q4 · SO.
- Clock ON / OFF — pásalo a OFF para registrar por periodo sin un cronómetro visible.
- Indicador En vivo para los aficionados — confirma que el marcador se está transmitiendo.
- End Game — botón rojo.
- Reloj grande — tócalo para fijar un M:SS exacto; Sprint Won · Start / Stop · Reset.
- Marcador en vivo — ambos nombres de equipo, colores de gorro y el marcador (se actualiza al instante).
- Fila Undo · Share.
- Cuadrícula de botones de acción (nuestro equipo / rival).
- Play Log (lo más reciente primero).
Desplázate hacia abajo para llegar al play log. En iPhone, un botón de volumen inicia / detiene el reloj sin usar las manos.
4Barra de periodos — flujo del periodo
Toca un periodo a medida que avanza el partido. El periodo activo se resalta en teal. El avance de periodo es manual.
- Start — tócalo antes del primer silbato.
- Q1 – Q4 — tócalo cuando el árbitro inicie cada cuarto.
- ½ Time — tócalo durante el descanso de medio tiempo.
- SO — solo aparece si el marcador está empatado al Tiempo Completo.
- End Game — el botón rojo finaliza el partido (ver Página 3).
5Marcador en vivo
Izquierda = el equipo que usa gorros blancos. Derecha = gorros oscuros. El marcador se actualiza en el momento en que tocas un botón de gol.
6Registrar — el flujo
- Toca el botón de acción del equipo que la hizo (los botones llevan el nombre real de cada equipo).
- Aparece un mensaje guiado que muestra la plantilla de ese equipo.
- Toca al jugador que hizo la jugada. Para un Goal puedes agregar una etiqueta (Revés, 6 contra 5, Contraataque) y una asistencia; una exclusión pregunta de qué tipo.
- El mensaje se cierra y el evento se registra y transmite al instante.
7Botones de acción + modificadores en el mensaje
Las acciones se agrupan en nuestro equipo (teal) y rival (naranja). Toca el botón que corresponda al equipo que la hizo.
Registrar exclusiones vs exclusiones provocadas
8Corregir errores
Deshacer rápido
Toca Undo last arriba de la cuadrícula de acciones para eliminar el evento más reciente. Úsalo cuando tocas el botón o el jugador equivocado y lo notas de inmediato.Eliminar uno específico
Desplázate por el Play Log al final del tablero. Cada evento tiene un botón × — tócalo para eliminar ese evento específico sin afectar los más nuevos.Cuando un gol se deshace o se elimina, el marcador se reduce automáticamente y el cambio se transmite a los espectadores en menos de 5 segundos.
9Finalizar el partido
- Toca el botón rojo End Game.
- Confirma para finalizar. El mensaje muestra el marcador final (p. ej. Home 3–2 Away) y advierte que esto detiene el scoring en vivo y no se puede deshacer. Por defecto ese es todo el mensaje — solo confirma.
- Si la firma está habilitada, el árbitro firma. Cuando el administrador del torneo activa la firma del árbitro (desactivada por defecto; solo el feed de Tournament / League — nunca My Club), el mensaje agrega un campo obligatorio ✍️ Game referee sign-off. Ingresa el nombre del árbitro para finalizar.
- Toca End game. El resultado final se publica y el partido pasa a History automáticamente. Con la firma activada, muestra ✓ Signed off by [árbitro].