Gérez une saison de water-polo en 6 étapes
Du panneau d’admin vide à la page de spectateur en direct — une page
Avant de commencer
- Abonnement : Club League (99 $/saison) ou Multi-Club League (249 $/saison). Multi-Club hérite de toutes les fonctions de Club League.
- Liste des équipes : chaque équipe, organisée par division. De 4 à 10 équipes par division fonctionne mieux en round-robin.
- Calendrier hebdomadaire : un jour de partie par division (p. ex. les samedis), les heures de début et les terrains/bassins.
- Feuille optionnelle : si votre ligue vit dans Google Sheets, vous pouvez sauter le planificateur automatique et l’importer directement.
Faits en bref
- Temps de configuration
- ~15 minutes
- Code de partage
- 6 caractères
- Formats
- 6 pris en charge
- Latence spectateur
- < 5 secondes
1Ouvrez l’onglet Ligues
- Connectez-vous sur admin.eggbeater.app — avec Google, Apple ou un lien par e-mail.
- Cliquez sur Leagues dans le menu — groupe Tournoi, marqué d’une couronne.
- La couronne marque un outil premium, pas votre forfait — achetez le forfait dans Achats.
- L’onglet Director reste réservé aux tournois.
- À noter : le panneau Ligues s’affiche en anglais, donc les noms de boutons apparaissent ci-dessous tels que vous les verrez à l’écran.
2Amenez la ligue dans le panneau
- Vous avez déjà un code ? Saisissez-le dans League share code et appuyez sur Restore.
- La saison est dans un tableur ? Import from Sheet, dans le menu des actions.
- Vous avez un export JSON ? Import league JSON.
- Le panneau retient votre correspondance de colonnes pour la saison suivante.
3Façonnez la saison
- Edit league définit le nom, le libellé de saison, les divisions et leurs équipes.
- Build Playoff Bracket quand la saison régulière se termine.
- Generate Next Round fait avancer le tableau au fil des résultats.
- Export to Sheets ou Save view as PNG pour partager.
4Publiez la ligue
- Sur la carte Publishing, appuyez sur Publish / Refresh League.
- Eggbeater génère un code de 6 caractères et une URL publique.
- Copy Link — pour les spectateurs ; Open prévisualise la page publique.
- /leagues/ entry — publie la page de listage SEO.
- Appuyez à nouveau quand vous voulez pour rafraîchir ce que montre la page publique.
5Pointez les parties
- Les bénévoles pointent depuis le Marqueur de Tournoi standard.
- Sur la tablette de la table, ouvrez app.eggbeater.app et touchez Marquer ce match — puis touchez l’action, touchez le joueur.
- Le tableau d’affichage se met à jour partout en < 5 secondes.
- Console de partie en direct sur l’onglet Ligues — solution de secours de l’hôte pour les parties bloquées.
- Le classement se recalcule à chaque finalisation.
6Archivez une fois terminé
- Fin de saison ? Appuyez sur Archive this league, sous Publishing.
- Le classement final est figé et la page publique affiche Archived — la saison reste valable pour les consultations.
- Réversible : Republish League (un-archive) la ramène aussitôt.
- Les saisons archivées sortent du compte en direct et passent dans Past Leagues.
À la table — chaque partie
Les marqueurs bénévoles devraient : vérifier que les couleurs des bonnets respectent la convention (équipe1 = Blanc) ; toucher But, toucher le joueur, puis la passe décisive optionnelle ; toucher Terminer le match à la fin (ou l’hôte peut finaliser depuis la Console) ; signature de l’arbitre (si activée) via l’invite à la fin de la partie.À surveiller
Des choses à garder à l’œil : incohérence de noms d’équipe à l’import de la feuille : corrigez la source, récupérez à nouveau ; parties bloquées (le marqueur a oublié Final) : utilisez la finalisation en un clic de la Console ; classement masqué : Hide standings until week N, à l’étape Règles de l’assistant ; le classement semble faux : il se recalcule à chaque finalisation, la cause habituelle est donc un match non finalisé ; remplacement de couleur de bonnet désaccordé entre divisions : réglez-le par ligue dans Affichage du marqueur.Tout va bien
Vous êtes au vert quand : le classement s’affiche sur le lien public ; le Tableau de bord en direct montre des décomptes de finalisées + en cours qui correspondent au calendrier ; les rappels « Semaine N · contre Adversaire » se déclenchent (vérifiez votre téléphone avant chaque partie).Arrêtez et vérifiez
Si vous voyez l’un de ceux-ci, faites une pause : le Tableau de bord en direct montre conflits > 0 : deux marqueurs sur la même partie ; un remplacement du marqueur est nécessaire dans la Console : faute de frappe, mauvaise équipe, etc. ; le club visiteur n’arrive pas à importer le code : confirmez que Multi-Club League est le forfait actif ; échecs de réécriture vers la Feuille : vérifiez les journaux d’Apps Script.eggbeater.app