Démarrage rapide des ligues · Bêta

Gérez une saison de water-polo en 6 étapes.

Imprimez cette page unique et collez-la sur votre ordinateur portable. Six étapes pour faire passer une ligue d’un panneau d’admin vide à une page de spectateur en direct, plus les indicateurs d’état que tout hôte veut sur la table.

Guide complet des ligues
eggbeater
Gérez une saison de water-polo en 6 étapes
Du panneau d’admin vide à la page de spectateur en direct — une page

Avant de commencer

  • Abonnement : Club League (99 $/saison) ou Multi-Club League (249 $/saison). Multi-Club hérite de toutes les fonctions de Club League.
  • Liste des équipes : chaque équipe, organisée par division. De 4 à 10 équipes par division fonctionne mieux en round-robin.
  • Calendrier hebdomadaire : un jour de partie par division (p. ex. les samedis), les heures de début et les terrains/bassins.
  • Feuille optionnelle : si votre ligue vit dans Google Sheets, vous pouvez sauter le planificateur automatique et l’importer directement.

Faits en bref

Temps de configuration
~15 minutes
Code de partage
6 caractères
Formats
6 pris en charge
Latence spectateur
< 5 secondes

1Ouvrez l’onglet Ligues

  • Connectez-vous sur admin.eggbeater.app — avec Google, Apple ou un lien par e-mail.
  • Cliquez sur Leagues dans le menu — groupe Tournoi, marqué d’une couronne 👑.
  • La couronne marque un outil premium, pas votre forfait — achetez le SKU dans Achats.
  • À noter : le panneau Ligues s’affiche en anglais, donc les noms de boutons apparaissent ci-dessous tels que vous les verrez à l’écran.

2Amenez la ligue dans le panneau

  • Vous avez déjà un code ? Saisissez-le dans League share code et appuyez sur Restore.
  • La saison est dans un tableur ? Import from Sheet, dans le menu des actions.
  • Vous avez un export JSON ? Import league JSON.
  • Le panneau retient votre correspondance de colonnes pour la saison suivante.

3Façonnez la saison

  • Edit league définit le nom, le libellé de saison, les divisions et leurs équipes.
  • Build Playoff Bracket quand la saison régulière se termine.
  • Generate Next Round fait avancer le tableau au fil des résultats.
  • Export to Sheets ou Save view as PNG pour partager.

4Publiez la ligue

  • Sur la carte Publishing, appuyez sur Publish / Refresh League.
  • Eggbeater génère un code de 6 caractères et une URL publique.
  • Copy Link — pour les spectateurs ; Open prévisualise la page publique.
  • /leagues/ entry — publie la page de listage SEO.
  • Appuyez à nouveau quand vous voulez pour rafraîchir ce que montre la page publique.

5Pointez les parties

  • Les bénévoles pointent depuis le Marqueur de Tournoi standard.
  • Sur la tablette de la table, ouvrez app.eggbeater.app et touchez Score this game — puis touchez l’action, touchez le joueur.
  • Le tableau d’affichage se met à jour partout en < 5 secondes.
  • Console de partie en direct sur l’onglet Ligues — solution de secours de l’hôte pour les parties bloquées.
  • Le classement se recalcule à chaque finalisation.

6Archivez une fois terminé

  • Fin de saison ? Appuyez sur 📦 Archive this league, sous Publishing.
  • Le classement final est figé et la page publique affiche Archived — la saison reste valable pour les consultations.
  • Réversible : Republish League (un-archive) la ramène aussitôt.
  • Les saisons archivées sortent du compte en direct et passent dans Past Leagues.
À la table — chaque partie
Les marqueurs bénévoles devraient : vérifier que les couleurs des bonnets respectent la convention (équipe1 = Blanc) ; toucher But → toucher le joueur → passe décisive optionnelle ; toucher Terminer la partie à la fin (ou l’hôte peut finaliser depuis la Console) ; signature de l’arbitre (si activée) via l’invite à la fin de la partie.
À surveiller
Des choses à garder à l’œil : incohérence de noms d’équipe à l’import de la feuille → corrigez la source, récupérez à nouveau ; parties bloquées (le marqueur a oublié Final) → utilisez la finalisation en un clic de la Console ; classement masqué → Hide standings until week N, à l’étape Règles de l’assistant ; le classement semble faux → il se recalcule à chaque finalisation, la cause habituelle est donc un match non finalisé ; remplacement de couleur de bonnet désaccordé entre divisions → réglez-le par ligue dans Affichage du marqueur.
Tout va bien
Vous êtes au vert quand : le classement s’affiche sur le lien public ; le Tableau de bord en direct montre des décomptes de finalisées + en cours qui correspondent au calendrier ; les rappels « Semaine N · contre Adversaire » se déclenchent (vérifiez votre téléphone avant chaque partie).
Arrêtez et vérifiez
Si vous voyez l’un de ceux-ci, faites une pause : le Tableau de bord en direct montre conflits > 0 → deux marqueurs sur la même partie ; un remplacement du marqueur est nécessaire dans la Console → faute de frappe, mauvaise équipe, etc. ; le club visiteur n’arrive pas à importer le code → confirmez que Multi-Club League est le SKU actif ; échecs de réécriture vers la Feuille → vérifiez les journaux d’Apps Script.
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