Inicio Rápido de Ligas · Beta

Gestiona una Temporada de Waterpolo en 6 Pasos.

Imprime esta página única y pégala en tu portátil. Seis pasos para llevar una liga del panel de admin vacío a una página de espectador en vivo, además de los indicadores de estado que todo anfitrión quiere en la mesa.

Guía completa de ligas
eggbeater
Gestiona una Temporada de Waterpolo en 6 Pasos
Del panel de admin vacío a la página de espectador en vivo — una página

Antes de empezar

  • Suscripción: Club League ($99/temporada) o Multi-Club League ($249/temporada). Multi-Club hereda todas las funciones de Club League.
  • Lista de equipos: cada equipo, organizado por división. De 4 a 10 equipos por división funciona mejor para round-robin.
  • Calendario semanal: un día de partido por división (p. ej. los sábados), las horas de inicio y las canchas/piscinas.
  • Hoja opcional: si tu liga vive en Google Sheets, puedes saltarte el programador automático e importarla directamente.

Datos rápidos

Tiempo de configuración
~15 minutos
Código para compartir
6 caracteres
Formatos
6 admitidos
Latencia del espectador
< 5 segundos

1Abre la pestaña Ligas

  • Inicia sesión en eggbeater.app/admin.html.
  • Haz clic en el elemento de navegación Ligas — una columna significa que tienes acceso. La tarjeta de configuración te recibe con un botón "Configurar liga →".
  • Los clubes gratuitos ven un candado — primero mejora a Club League.
  • La pestaña Director queda solo para torneos.

2Ejecuta el asistente

  • Arriba: Configurar liga.
  • Nombre de la liga + etiqueta de temporada.
  • Divisiones con sus equipos.
  • Formato (round-robin, eliminación directa, suizo, etc.).
  • Preajuste semanal — día, horas de inicio, canchas.
  • Política de puntos (por defecto V=3, E=1, D=0).

3Genera el calendario

  • Toca Generar Calendario — cada partido se materializa con fecha, hora, cancha y día de la semana.
  • Revisa la tarjeta de partidos.
  • ¿Ya está en una hoja? Toca Importar desde Hoja en su lugar.
  • El asistente guarda tu mapeo de columnas para la próxima temporada.

4Publica la liga

  • En la tarjeta de Publicación, pulsa Publicar Liga.
  • Eggbeater genera un código de 6 caracteres para compartir y una URL pública.
  • Copiar Código — para que los clubes visitantes lo importen.
  • Copiar Enlace — para padres / espectadores.
  • Publica automáticamente la página SEO /leagues/{slug}/.

5Anota los partidos

  • Los voluntarios anotan desde el Anotador de Torneos estándar.
  • Abre el código para compartir en una tablet en la mesa, toca la acción, toca el jugador.
  • El marcador se actualiza en todas partes en < 5 segundos.
  • Consola de Partido en Vivo en la pestaña Ligas — alternativa del anfitrión para partidos atascados.
  • La clasificación se recalcula en cada finalización.

6Archiva al terminar

  • ¿Fin de temporada? Pulsa Archivar esta liga.
  • La clasificación final se congela, la temporada sigue siendo válida para consultas.
  • Empieza la próxima temporada de cero, o clónala desde el archivo.
  • Los suscriptores caducan de forma natural con el TTL del código para compartir.
En la mesa — cada partido
Los anotadores voluntarios deben: verificar que los colores de los gorros coinciden con la convención (equipo1 = Blanco); tocar Gol → tocar el jugador → asistencia opcional; tocar Final al terminar (o el anfitrión puede finalizar desde la Consola); actualizar la firma mediante el aviso al final del partido.
Cuidado con
Cosas que vigilar: discrepancia de nombres de equipo al importar la hoja → corrige la fuente, vuelve a obtener los datos; partidos atascados (el anotador olvidó Final) → usa la finalización con un clic de la Consola; clasificación oculta por política → ajusta ocultar-hasta-la-semana-N en el asistente; anulación de color de gorro desajustada entre divisiones → configúrala por liga en Pantalla del Anotador.
Todo en orden
Vas bien cuando: la clasificación aparece en el enlace público; el Panel en Vivo muestra recuentos de finalizados + en curso que coinciden con el calendario; los recordatorios "Semana N · vs Rival" se están enviando (revisa tu teléfono antes de cada partido).
Detente y revisa
Si ves alguno de estos, haz una pausa: el Panel en Vivo muestra conflictos > 0 → dos anotadores en el mismo partido; se necesita una anulación del anotador en la Consola → error tipográfico, equipo equivocado, etc.; el club visitante no puede importar el código → confirma que Multi-Club League es el SKU activo; fallos de escritura en la Hoja → revisa los registros de Apps Script.
eggbeater.appPage 1 of 1